「魔王退治」アップデート情報

2024年6月7日

『魔王退治』Ver2.0.0が公開されました。

大型アップデート記念

『期間限定10日間のデイリースペシャル』

2024年6月8日0:00~2024年8月31日23:59までの間に探索を行うだけで最大純銅コイン6000枚が獲得できる!

詳しくはゲーム内にてご確認ください。


今回のアップデートでは、以下に記載するシステム等の大幅な改修や変更が行われています。

■新たに導入されたシステム■

●探索のスタミナ制

 従来の魔王退治では、探索地が村から遠ければ遠くなるほど、アリスが探索を終えて戻ってくるまでの時間がかかることを想定し、
探索に出発した後は現実の時間として数十分から数時間の待機時間が発生する設計で計画していました。しかし、結果として
実際にアプリを遊んでくれた方から遊びづらいといったレビューを多くいただくこととなり、システムの変更が必要と判断いたしました。

 今後の魔王退治では探索中の待機時間は撤廃され、探索に出発した直後に探索の結果が確認できるようになります。
 ただしゲームの遊び方の狙いとして、探索の戦闘ログ等から各探索地毎に出現するモンスターの特徴などを確認し、
 探索地毎に最適な装備ビルドを考えていただく楽しみ方を提供したいと考えているのですが、
 時間的なリスクなしの状態で際限なく探索が繰り返せてしまうと、不十分な装備であっても探索を繰り返すだけで
 少しずつでも新しい素材が集まってしまい、結果として作業ゲーのようになってしまうのではないかと考え、今回新たにスタミナ制を導入することにいたしました。

 スタミナ制の導入に伴い以下のアイテム効果が変更、または追加されました。

 『時の妖精の砂時計』
  変更前:すべての探索時間が1/2
  変更後:スタミナの回復量+1
 『黄金の木天蓼』
  追加:スタミナの最大値+200

 新しいシステムで変化した魔王退治を、これからもどうぞよろしくお願いいたします。

■アップデート情報■

●【新機能】ペットのお散歩機能の実装

 仲間になったペットたちがお散歩に出かけるようになりました。これからは、
 ペットたちが確率に基づき素材などを拾ってくるようになります。この機能はアプリを閉じていても機能します。
 ※お散歩機能は、モザ荒野のボスを討伐後、コリィとの会話を通して解放されます。

 お散歩機能の実装に伴い以下のアイテム効果が追加されました。
  『時の妖精の砂時計』
  追加:お散歩最大時間+300分

●新しい探索地が追加されました

●世界を覆う瘴気の濃度が増しました

 瘴気の影響によって、すべてのモンスターは個々の属性特有の弱点と耐性を持つようになりました。
 属性に対する弱点や耐性はゲーム内村長の屋敷のヘルプにて確認できます。

●ログイン報酬獲得用のUIが実装されました

 村画面の左上に表示される『D』のアイコンより、デイリー報酬が受け取れるように変更されました。

●【新デイリー機能】『おみくじ』が実装されました

 おみくじは商人リドルの施設内で確認できます。

●スタミナ制の導入に伴い、すべての探索地の待機時間が2秒に変更されました

●探索アニメーション中の速度変更ボタンの効果が変更されました

 変更前:2倍速、5倍速
 変更後:3倍速、6倍速

●アリスのレベル上限が50に拡張されました

●村からより遠い探索地で探索を行うことで、探索中に純銅コインを見つける確率が上昇するようになりました

●ワールドマップUI上でアリスのステータス等が確認できるようになりました

●ヘルプの装備情報で、各オプションのグレード毎に付与される詳細な数値情報が確認できるようになりました

●「秘薬」、「古の秘薬」で復活時、アリスの疲労度が0にリセットされるよう改善しました

●特定の日付に探索を行うと発生するシークレットイベントが実装されました

 シークレットイベントは、特定の日付に探索を1回行うだけで発生するようになります※日程は非公開となります

●実績達成数に応じて獲得できる能力の一部変更と、より少ない実績達成数でも能力上昇の恩恵が受けられるよう調整を行いました

 変更前:アリスが即時帰還する確率上昇
 変更後:スタミナの最大値上昇

■その他修正内容■
・一部誤字の修正
・設定画面でBGMのトグルを素早く切り替えた場合に音楽が止まらなかった問題の修正
・輝く犠牲の石の表示価格が誤っていた問題の修正
・秘薬で復活する際の回復値が説明文と同様になるよう修正
・探索中にポーションを使用し、リザルトの確認前にアプリを閉じた場合にポーションだけが消費される問題の修正
・装備変更画面のステータス表示にコレクション類の効果が反映されるよう修正
・ステータス画面のオプション効果に敏捷と幸運の追加効果が記載されていなかった問題の修正
・防具装備オプション効果「体力」の名称を「HP」に変更
・特定の状況において処理が重くなることのあった問題の修正
・アプリ全体の処理の軽量化を実施
・初回起動時にBGMが再生されないことのあった問題の修正
・モザ荒野で探索中にアプリが停止することがあった問題の修正


戻る